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智能電視行業(yè)分析
2012-09-21 來源:弘博報告網整理 文字:[    ]

   智能電視與互聯(lián)網電視的外在連接方式一樣,但是智能電視與互聯(lián)網電視的區(qū)別主要體現(xiàn)在四個方面,它們分別是:硬件、遙控方式、操作系統(tǒng)和應用程序。

   (1)硬件

   與傳統(tǒng)的平板電視不同,智能電視需要具備大量、復雜的數(shù)據運算和處理功能,所以其硬件系統(tǒng)不僅包括了液晶模組和背光模組等傳統(tǒng)平板電視的硬件設備,也包括了芯片、主板、Nand Flash、內存等數(shù)據運算處理設備。

   目前的智能電視芯片多為1+1的解決方案。1+1解決方案是指一個芯片用來處理數(shù)字電視信號,另一個芯片用來處理智能化應用。2010年10月SONY發(fā)布了全球第一款Google TV,我們從其拆解圖中可以發(fā)現(xiàn),這款Google TV的內部包含了三塊電路板:配電板、PC功能電路板、電視功能電路板。PC功能的電路板上有基于X86架構的Intel Atom處理器、Nand Flash、Dram等硬件,電視功能的電路板上有基于MIPS架構的芯片。電視電路板生成電視節(jié)目視頻數(shù)據,然后再通過LVDS信號模式將數(shù)據傳送到PC功能的電路板,后者將該數(shù)據連同處理過的網上數(shù)據一同輸出到液晶面板中。

圖表 5  Google TV的產品結構

    未來的智能電視多為單芯片解決方案。單芯片是指所有的功能都在一顆芯片里完成。TCL、創(chuàng)維、海信等多家廠商的早期產品采用的還是一塊電視板加一塊PC板的解決方案,兩塊電路板的成本平均在人民幣200元左右,而普通的電視只需要一塊電視板即可。以售價2,000元人民幣左右的32英寸液晶電視計算,多增加一塊PC板,就將增加10%左右的成本。而目前銷售液晶電視的平均純利也就10%左右,因此在出貨量最大的低端電視中采用1+1方案基本上是虧本的買賣。只有采用單芯片方案才能使成本大大的降低,所以單芯片解決方案是最受彩電企業(yè)歡迎的。

   存儲介質采用Nand Flash。Nand Flash相對于傳統(tǒng)的碟式硬盤,有擦寫速度快、抗震能力強、沒有噪音等優(yōu)點。所以智能電視與智能手機、平板電腦一樣,也采用Nand Flash作為數(shù)據的存儲媒介。例如將要在4月份上市的聯(lián)想K91智能電視就搭配了8GB的Nand Flash作為內部存儲空間。

其他主要硬件。主流智能電視的內存應該不低于2GB;擁有攝像頭、麥克風等支持體感、語音遙控的設備;擁有HDMI接口、AV接口、網絡接口和至少2個以上的USB接口,可連接U盤、移動硬盤、鍵盤、鼠標、游戲手柄等周邊設備。

   (2)遙控方式

   目前智能電視的遙控方式多以傳統(tǒng)遙控器為主。但是智能電視豐富的應用和選項使得傳統(tǒng)遙控器的操作變得非常繁瑣。所以有些商家在遙控器的背面搭配了鍵盤和觸控,用來輸入文字和操控鼠標,經過我們的實際體驗,發(fā)現(xiàn)這種操控方式依然非常麻煩。還有一些廠商給智能電視搭配了電腦的鼠標和鍵盤。但是電腦和電視的使用環(huán)境是不同的,電腦通常是在較緊張的狀態(tài)下,向前傾斜使用的,需要抬高手臂操控鼠標和鍵盤,而電視通常是在很放松的環(huán)境下,靠在沙發(fā)上欣賞的,是沒有地方操控鼠標和鍵盤的。

圖表 6  傳統(tǒng)遙控器

   體感遙控是短期主流的遙控方式。體感遙控器的原理類似于任天堂的Wii游戲手柄,內置了MEMS加速器和陀螺儀,利用藍牙無線傳輸技術將移動的三維數(shù)據傳送到電視接收端,然后再轉化為相應的操作。一些智能電視可以下載升級軟件,使傳統(tǒng)的遙控器具有體感遙控的功能,但傳統(tǒng)遙控器比較笨重,操控感并不是很好。LG是目前體感遙控做得最出色的廠家。LG的體感遙控器做工簡潔、輕盈,只有6個按鍵:電源、Home鍵、方向、頻道、音量、靜音。只要在電視屏幕上通過鼠標選擇,再點擊確認就能完成一切操作。其操控感遠勝于市面上其他款式的遙控器。

    語音和體感識別是未來發(fā)展的趨勢。在這方面蘋果的Siri和微軟的Kinect給了我們一個很好的啟示。語音和體感識別不僅適用于智能電視操作系統(tǒng)下的搜索和操作,它們更重要的殺手級應用是游戲。在未來我們可以通過網絡和朋友玩同一款游戲,游戲中的人物可以完全按照我們的動作隨意移動,還可以通過語音與游戲中的其他角色對話,再結合第一人稱視角和高清3D技術,這種身臨其境般的感受是電腦和手機游戲永遠都無法比擬的。未來隨著語音和體感識別技術的成熟,電視硬件配置的提高,必然會有很多大型的游戲公司進入該領域,開發(fā)新的藍海。

圖表 7  語音和體感識別游戲

    面部識別與多屏互動只能作為輔助遙控。面目識別也基于Kinect技術。Kinect在不同的家庭成員打開電視的時候,能自動調出每個人不同喜好的電視節(jié)目或者游戲,實現(xiàn)真正的智能化。

多屏互動最基本的功能是通過Android安裝軟件,把手機和平板電腦變成電視的遙控器。文字輸入是電視屏的難點,多屏互動通過手機和平板電腦向電視輸入文字,能很方便的解決這個難題。多屏互動還可以使用戶一邊看電視節(jié)目,一邊通過手機微博或者平板電腦和朋友進行劇情的評論,或者同時通過手機和平板電腦進行劇情檢索、投票等等。在同一節(jié)目下,發(fā)揮不同屏幕各自的終端特征,能大大的增加節(jié)目的趣味性和豐富性。但是,多屏互動的缺點在于消費者需要經常抬頭低頭在幾個屏幕之間切換,增加了操作的麻煩,而有些用戶甚至沒有手機和平板電腦,所以面部識別和多屏互動只能作為輔助操作方式。

圖表 8  手機與智能電視的互動

 

2012-2018年中國智能電視市場前景預測及投資分析報告

http://government-systems.com/report/reportview38191.htm

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