歡迎您光臨中國的行業(yè)報告門戶弘博報告!
分享到:
2012-2018年中國電子游戲廳市場調(diào)研與投資研究報告(綜合版本)
2012-11-12
  • [報告ID] 39388
  • [關(guān)鍵詞] 電子游戲廳報告 電子游戲廳市場調(diào)研 電子游戲廳投資研究報告
  • [報告名稱] 2012-2018年中國電子游戲廳市場調(diào)研與投資研究報告(綜合版本)
  • [交付方式] EMS特快專遞 EMAIL
  • [完成日期] 2012/11/12
  • [報告頁數(shù)] 頁
  • [報告字?jǐn)?shù)] 字
  • [圖 表 數(shù)] 個
  • [報告價格] 印刷版7500 電子版7800 印刷+電子8000
  • [傳真訂購]
加入收藏 文字:[    ]
報告簡介

本報告主要契合點:

–產(chǎn)品市場規(guī)模和發(fā)展前景

–市場細分與各企業(yè)市場定位

–潛在市場容量到底有多大

–國家產(chǎn)業(yè)政策有何變動

–下游客戶發(fā)展如何

–市場有哪些新的發(fā)展機遇

–行業(yè)整合與并購是發(fā)展大趨勢

–行業(yè)預(yù)警點、機會點、增長點和盈利水平怎么樣

–投資壁壘如何

–怎樣確定領(lǐng)先或者超越對手的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略

本研究報告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局及市場調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。

相關(guān)鏈接:

http://government-systems.com/trdReport.asp?fstId=14&secId=03 健身娛樂業(yè)報告

http://government-systems.com/trdReport.asp?fstId=14&secId=03&trdId=140301 健身娛樂產(chǎn)業(yè)

http://government-systems.com/trdReport.asp?fstId=14&secId=03&trdId=140302 室內(nèi)娛樂

http://government-systems.com/trdReport.asp?fstId=14&secId=03&trdId=140303 戶外娛樂

http://government-systems.com/trdReport.asp?fstId=14&secId=03&trdId=140304 其他

 

【相關(guān)介紹】

弘博報告網(wǎng)http://government-systems.com/中國最具競爭力第三方咨詢集團、最專業(yè)行業(yè)分析機構(gòu)、高端商業(yè)調(diào)研組織-提供各行業(yè)研究報告、市場銷售分析報告及數(shù)據(jù)分析報告、免費報告及行業(yè)年鑒,企業(yè)名錄等市場調(diào)查分析服務(wù),目前我們研究的優(yōu)勢行業(yè)報告包括:能源行業(yè)研究報告,機械電子市場研究報告,房產(chǎn)建材市場分析報告,輕工業(yè)研究報告,文化服務(wù)行業(yè)報告,商業(yè)服務(wù)行業(yè)分析報告及食品飲料、交通運輸、冶金、農(nóng)業(yè)、化工、IT28大產(chǎn)業(yè)群,46個大類行業(yè)。全年總計提供400多個行業(yè)、3000多篇的行業(yè)市場研究報告、市場調(diào)研報告以及年度報告。為用戶分析行業(yè)特征,做出科學(xué)的行業(yè)發(fā)展預(yù)測,幫助您發(fā)現(xiàn)更具成長潛力的行業(yè),挖掘行業(yè)營銷線索,拓展企業(yè)市場,制定有效的行業(yè)營銷策略和投資策略等方面服務(wù)。

——☆ 版權(quán)所有,違者必究 ☆——

投資預(yù)算分析

(1)投資估算

開游戲廳設(shè)備投資金額:100平投資818萬,300平投資2555萬,500平投資4590萬,1000平投資100150萬。2000180250萬(可根據(jù)客戶具體情況波動)                                                      

   (2)游戲廳設(shè)備投資估算投資可行性研究報告和方案設(shè)計的重要組成部分,是項目經(jīng)濟評價的基礎(chǔ)和項目效益的重要依據(jù),它直接影響著項目決策者的決策,對控制項目投資有著不可替代的作用。這里我們分析清楚所需要投資的主體部分和金額。

在估算前,根據(jù)以往經(jīng)驗,這里有一個對比公式:

面積成本(裝修和設(shè)備投資)=面積*場地等級指數(shù)D*N+M

圖表:500平方米不同檔次游戲廳投資估算表

場地登記指數(shù)D

實際面積(方)

裝修費用N 設(shè)備投入M

投資估算(萬元

高級場地 H=3 

500

>=500+1000

>=225

中級場地 M=2

500

>=500+1000

>=150

低級場地 L=1

500

>=500+1000

>=75

 

   在場地的實際操作過程中,因人而異,即使這個公式正確,但裝修費作用和設(shè)備費用上不一定十分標(biāo)準(zhǔn)。就像我們平時吃飯,是選擇人均10元以下的快餐,還是人均30元左右的餐館,或者是大于等于100元的中高檔酒店。但是也有人均1000元以上的豪華酒店。量體裁衣,適合自己的,才是最好的。

以上投資估算成本只是算了兩筆大投入,還有房租費用,人工費用以及辦公設(shè)備費用等沒有計算在內(nèi),所以估算的時候,盡可能把預(yù)算提高一點。

游戲廳設(shè)備投資回報:

    (1)主要根據(jù)消費群結(jié)構(gòu)與客流量。以帶娛樂,中性,bo彩的300平現(xiàn)有平均統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示:純娛樂機盈利10003000,中性機盈利600020000,其他性質(zhì)1000060000(主要看消費群,十幾萬甚至幾十萬都很正常,主要看游戲廳設(shè)備老板的關(guān)系群)此例客流量基本。

   (2)投資回報分析

投資回報分析,是在市場分析的基礎(chǔ)之上,得出的結(jié)論。市場分析給我們的是最可靠的數(shù)據(jù)。例如,定價,人流量,每天營業(yè)額。這里有一個網(wǎng)吧常用的投資回報分析的計算方法可以參考:

最好營業(yè)額/=機器臺數(shù)*機器單價/小時*營業(yè)小時*70%

最差營業(yè)額/=機器臺數(shù)*機器單價/小時*營業(yè)小時*30%

(關(guān)鍵在于這個30%70%70%是根據(jù)實踐統(tǒng)計出來的,不是隨便說的)

根據(jù)以上的網(wǎng)吧投資回報分析法,我們也可以統(tǒng)計出來,游戲廳設(shè)備每天的主體營收(當(dāng)然不包括禮品銷售或者什么bo彩設(shè)備收入),每月收入,每年收入。但游戲廳設(shè)備里面的設(shè)備不同于網(wǎng)吧的機器,定價不一樣,而且所玩得時間長短不固定。這個最好去平均值。

 


報告目錄
2012-2018年中國電子游戲廳現(xiàn)狀調(diào)研與投資研究報告(綜合版本)

第一章 游戲廳相關(guān)概述及數(shù)據(jù)總結(jié)
第一節(jié) 電子游戲廳概述
一、定義
二、發(fā)展條件分析
三、發(fā)展歷史及階段分析
第二節(jié) 2012年中國游戲廳市場發(fā)展規(guī)模分析
一、中國游戲廳市場營業(yè)收入規(guī)模
二、游戲廳數(shù)量統(tǒng)計
三、游戲廳玩家總體分析
四、電子游戲廳市場盈利分析
五、游戲廳收入構(gòu)成
第三節(jié)2012-2018年電子游戲廳市場趨勢探析

第二章2012年中國電子游戲廳市場運行環(huán)境解析
第一節(jié) 2012年中國宏觀經(jīng)濟環(huán)境分析
第二節(jié)2012年中國電子游戲廳市場政策發(fā)展環(huán)境分析
一、規(guī)范經(jīng)營,嚴(yán)格準(zhǔn)入制度
二、明確規(guī)定開放群體
三、加強行業(yè)自律和社會監(jiān)督
四、《關(guān)于深入開展電子游戲?qū)m椫卫砉ぷ鞯挠嘘P(guān)問題的通知》
五、《關(guān)于對青少年活動場所、電子電子游戲廳有關(guān)所得稅和營業(yè)稅政策問題的通知》
第三節(jié)2012年中國電子游戲廳市場社會環(huán)境分析
一、青少年群體特點分析
二、居民消費狀況分析

第三章2012年中國電子游戲廳市場盈利狀況分析
第一節(jié) 2012年中國電子游戲廳市場運行動態(tài)分析
一、電子游戲網(wǎng)吧專項整治新進展
二、青島電子游戲廳9年后審批開禁 控制在105家之內(nèi)
第二節(jié) 中國電子游戲娛樂場統(tǒng)計分析
一、中國電子游戲娛樂場數(shù)量
二、中國電子游戲廳布局
三、中國電子游戲廳規(guī)模
四、電子游戲廳-游戲軟件分析
第三節(jié) 2012年中國電子游戲廳盈利狀況分析
第四節(jié) 2012年中國電子游戲廳市場運營熱點問題探討
一、電子游戲廳管理不到位
二、電子游戲廳安全存在隱患
三、違規(guī)電子游戲廳市場泛濫
四、電子游戲廳賭博、色情等不健康內(nèi)容成行業(yè)發(fā)展壁壘

第四章 2012年中國游戲廳消費者調(diào)查分析
第一節(jié) 2012年中國游戲廳不同客戶差異分析
一、收入情況
二、年齡構(gòu)成
三、地區(qū)
四、游戲年齡
第二節(jié) 中國電子游戲廳消費者的行為狀況
一、電子游戲廳消費者的游戲時間
二、電子游戲廳消費者主要游戲地點
三、電子游戲廳消費者服務(wù)器選擇方式
第三節(jié) 中國電子游戲廳消費者的消費行為
一、電子游戲廳消費者游戲月消費情況
二、電子游戲廳消費者能夠承受的月最高付費額
三、電子游戲廳消費者的游戲花費主要來源

第五章 中國電子游戲廳消費者的行為偏好研究
一、電子游戲廳消費者最喜歡的游戲類型
二、電子游戲廳消費者最喜歡的游戲細分
三、電子游戲廳消費者在游戲中最喜歡做的事
四、電子游戲廳消費者最喜歡的游戲活動
五、電子游戲廳消費者飲料購買情況
六、消費者對游戲廳忠誠度
七、消費者最喜歡的游戲廳裝修風(fēng)格

第六章2012年中國電子游戲廳區(qū)域市場運行透析
第一節(jié) 上海
一、電子游戲廳數(shù)量分析
二、游戲廳分布情況
三、網(wǎng)游玩家分析
四、2012年發(fā)展動態(tài)
第二節(jié) 深圳
一、電子游戲廳數(shù)量分析
二、游戲廳分布情況
三、網(wǎng)游玩家分析
四、2012年發(fā)展動態(tài)
第三節(jié) 北京
一、電子游戲廳數(shù)量分析
二、游戲廳分布情況
三、網(wǎng)游玩家分析
四、2012年發(fā)展動態(tài)
第四節(jié) 其它城市
一、廣州
二、四川
三、成都

第七章2012-2018年中國電子游戲廳投資成本分析
第一節(jié) 投資總額估算
一、高檔
二、中檔
三、抵擋
第二節(jié) 主要投資設(shè)備
第三節(jié) 融資模式
第四節(jié) 電玩城投資方案

第八章 游戲廳投資細節(jié)營銷戰(zhàn)略分析
第一節(jié) 游戲廳投資細節(jié)
一、選址分析
二、電玩城動漫城裝修風(fēng)格定位
三、新項目設(shè)置分析
四、盈利手段分析
五、人員配置
第二節(jié) 主要熱門游戲機配置
一、模擬機(含賽車、槍擊、音樂、運動、禮品休閑、推幣)
二、彩票機
三、游藝機(捕魚達人,搖擺機、碰碰車、轉(zhuǎn)馬)
四、框體機(格斗、益智、休閑、過關(guān)、牌類、麻將、飛機等)
五、博彩機(老虎機、連臺機、輪盤機)
第三節(jié) 游戲廳客戶管理分析
一、游戲廳客戶管理方案
二、游戲廳內(nèi)部管理制度
第四節(jié) 游戲廳營銷戰(zhàn)略分析
第五節(jié) 游戲廳高效運營與促銷分析

第九章 2012年不同游戲廳投資方案回顧
第一節(jié)  某大學(xué)城游戲廳投資案例回顧
一、項目概況
二、詳細場內(nèi)配置
三、投資盈利可行性分析
第二節(jié) 100-300平游戲廳設(shè)備投資配置方案
第三節(jié) 400平游戲廳設(shè)備投資配置方案
第四節(jié) 900-1800平游戲廳設(shè)備投資配置方案

第十章 2012-2018年中國電子游戲廳行業(yè)投資機會與風(fēng)險分析
第一節(jié)2012年中國電子游戲廳市場投資概況
一、電子游戲廳投資特性
二、電子游戲廳投資環(huán)境分析
三、電子游戲廳投資預(yù)算
第二節(jié)2012-2018年中國電子游戲廳投資機會分析
一、電子游戲廳區(qū)域投資潛力分析
二、電子游戲廳相關(guān)產(chǎn)業(yè)投資熱點分析
第三節(jié)2012-2018年中國電子游戲廳投資風(fēng)險預(yù)警
一、政策風(fēng)險
二、市場競爭風(fēng)險
三、市場運營機制風(fēng)險
四、其它風(fēng)險

第十一章  萬基國際行業(yè)分析師投資建議

圖表摘要(WOKI):
圖表:中國游戲廳市場營業(yè)收入規(guī)模
圖表:游戲廳數(shù)量統(tǒng)計
圖表:游戲廳玩家總體分析
圖表:電子游戲廳市場盈利分析
圖表:游戲廳收入構(gòu)成
圖表:2009-2012年9月中國游戲廳總投資利潤水平變化
圖表:2009-2012年9月中國游戲廳飲料銷售利潤水平狀況
圖表:游戲廳玩家收入情況
圖表:游戲廳玩家年齡構(gòu)成
圖表:游戲廳玩家游戲年齡
圖表:電子游戲廳消費者的主要電信服務(wù)商
圖表:電子游戲廳消費者的游戲時間
圖表:電子游戲廳消費者主要游戲地點
圖表:電子游戲廳消費者服務(wù)器選擇方式
圖表:電子游戲廳消費者的主要游戲目的及影響游戲選擇的因素
圖表:電子游戲廳消費者上網(wǎng)方式
圖表:電子游戲廳消費者游戲月消費情況
圖表:電子游戲廳消費者能夠承受的月最高付費額
圖表:電子游戲廳消費者發(fā)生過的虛擬物品交易金額
圖表:電子游戲廳消費者能夠承受的虛擬物品交易金額上限
圖表:電子游戲廳消費者的游戲花費主要來源
圖表:電子游戲廳消費者游戲點卡及軟件購買地點
圖表:電子游戲廳消費者最喜歡的游戲收費模式
圖表:電子游戲廳消費者最喜歡的游戲類型
圖表:電子游戲廳消費者在游戲中最喜歡做的事
圖表:電子游戲廳消費者最喜歡的游戲活動
圖表:電子游戲廳消費者最認同的游戲宣傳途徑
圖表:電子游戲廳消費者最喜歡的大中型休閑游戲系統(tǒng)
圖表:電子游戲廳消費者最關(guān)注的大中型休閑游戲因素
圖表:電子游戲廳消費者最認同的大中型休閑游戲升級方式
圖表:最吸引電子游戲廳消費者的大中型休閑游戲幫派功能
圖表:上海電子游戲廳區(qū)域分布
圖表:北京電子游戲廳區(qū)域分布
圖表:深圳電子游戲廳區(qū)域分布
圖表:廣州電子游戲廳區(qū)域分布
圖表:成都電子游戲廳區(qū)域分布
圖表:2012-2013年中國游戲廳投資合作模式
圖表:2012-2013年中國游戲廳投資商業(yè)模式
圖表:2012-2013年中國游戲廳投資商業(yè)模式
圖表:2012年中國游戲廳設(shè)備投資估算表
圖表:500平方米不同檔次游戲廳投資估算表
圖表:高檔游戲廳投資構(gòu)成
圖表:中檔游戲廳投資構(gòu)成
圖表:低檔游戲廳投資構(gòu)成
圖表:100-300平游戲廳設(shè)備投資配置方案
圖表:400平游戲廳設(shè)備投資配置方案
圖表:900-1800平游戲廳設(shè)備投資配置方案
圖表:2013-2018年中國游戲廳市場規(guī)模及增長率趨勢圖
圖表:2013-2018年中國游戲廳盈利水平預(yù)測
圖表:2013-2018年中國游戲廳飲料銷售利潤預(yù)測
圖表:2013-2018年中國游戲廳發(fā)展階段及趨勢

萬基國際咨詢業(yè)務(wù):行業(yè)分析報告 市場研究報告 細分市場研究 市場調(diào)研  
管理咨詢  營銷策劃
若本報告無法滿足您的需求或有更多的需求,可咨詢熱線為您提供個性化服務(wù)。
客 服 熱 線 : 010-8152 4246
               152 1032 2745  劉先生
訂購電郵:huarong2006@163.com
相關(guān)鏈接:http://government-systems.com/

文字:[    ] [ 打印本頁 ] [ 返回頂部 ]
1.客戶確定購買意向
2.簽訂購買合同
3.客戶支付款項
4.提交資料
5.款到快遞發(fā)票