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2024年1-7月中國VR/AR行業(yè)投融資情況分析
2024-08-23 來源: 文字:[    ]

在科技飛速發(fā)展的當下,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術正逐漸滲透到我們生活的各個領域。從沉浸式的游戲體驗到高效的教育培訓,從逼真的醫(yī)療模擬到創(chuàng)新的工業(yè)設計,VR/AR技術所帶來的可能性令人興奮不已。

一、中國VR/AR行業(yè)投融資情況

1.2019-2024年7月中國VR/AR行業(yè)投融資情況

(1)投融資情況

2019-2021年行業(yè)內投融資事件與金額處于上升狀態(tài),而后有所降溫。行業(yè)投融資事件和投融資金額在2021年同時達到峰值,分別是63起和61.69億元。2021年是元宇宙概念興起之年,VR/AR行業(yè)受該行業(yè)影響,投融資事件和投融資金額明顯增多。

(2)單筆投融資金額

2019-2024年7月,行業(yè)單筆投資金額波動較大。表明行業(yè)前景不明朗,資本對于行業(yè)信心不穩(wěn)定。行業(yè)單筆投融資金額2019-2022年處于上升狀態(tài),但2023年迅速下降至0.58億元。2024年1-7月單筆投融資金額有所回升。

2.2024年1-7月中國VR/AR行業(yè)月度投融資情況

投融資事件同比下降32%,投融資金額同比上升40.6%,且月度投融資情況起伏明顯。這表明部分企業(yè)融入大額資金。行業(yè)投融資事件和投融資金額在1月均達到高峰,分別是6起和10億元,隨后轉頭向下。經歷4月的低潮后,5月,6月行業(yè)投融資事件和投融資金額有所上升,但7月未發(fā)生投融資事件。

二、中國VR/AR行業(yè)投融資輪次分布情況

1.2019-2024年7月中國VR/AR行業(yè)投融資輪次分布情況

(1)輪次分布情況

行業(yè)處于成長階段。早期投融資事件較多,但單筆投融資金額較小,中后期投融資事件少,但投融資金額巨大。

(2)歷年輪次分布比例

從投融資事件來看,行業(yè)受到多種因素影響,表現(xiàn)出一定的隨機性,但自2020年起,成長期投融資比例大于早期投融資比例。

(3)細分行業(yè)投融資情況

從投融資事件來看,行業(yè)內多投資于VR/AR硬件。2019-2024年7月這一領域占比始終大于50%,最低值58.93%,始終是資本青睞的對象。

VR/AR技術和VR/AR內容制造受到的關注增多。VR/AR技術2019年占比4%,是這一時期的最低值,但隨后開啟上升階段,2024年1-7月占比11.76%。VR/AR內容制造2019-2023年連續(xù)增長,整體處于上升階段,但截止2024年7月這一領域沒有投融資事件發(fā)生。

VR/AR行業(yè)應用和VR/AR輔助服務波動性較強。

2.2024年1-7月VR/AR行業(yè)月度投融資輪次分布情況

短期內,投融資事件在早期、成長期,戰(zhàn)略投資分布相差不大,處于不同階段的企業(yè)均成功融資。但投融資金額集中于成長期與戰(zhàn)略投資,這一階段的企業(yè)融入資金較大。

三、中國VR/AR行業(yè)投融資區(qū)域分布情況

1.2019-2024年7月中國VR/AR行業(yè)投融資區(qū)域分布情況

投融資事件多分布于北京、廣東、上海等地區(qū)。期間,北京共發(fā)生82起投融資事件,占比29.93%;廣東發(fā)生57起投融資事件,占比20.8%。上海發(fā)生43起投融資事件,占比16.69%。浙江發(fā)生38起投融資事件,占比13.87%;其他地區(qū)投融資事件較少。

2.2024年1-7月中國VR/AR行業(yè)投融資區(qū)域分布情況

投融資集中于北京等地。北京累計發(fā)生7起,投融資事件,占比41.18%;上海和廣東均發(fā)生3起,占比17.65%;浙江發(fā)生2起,占比11.76%;天津、江蘇均發(fā)生1起,占比5.88%。

四、2024年1-7月中國VR/AR行業(yè)投融資事件匯總

2024年1-7月中國VR/AR行業(yè)共發(fā)生17起投融資事件。投資領域豐富,投資方種類多樣,既包括投資類企業(yè),也包括事業(yè)類企業(yè)。其具體如下:

 

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