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報告簡介
弘博報告網(wǎng)最新推出了《2014-2020年中國動漫行業(yè)調(diào)查研究與行業(yè)投資研究報告》。此報告描述了動漫行業(yè)市場發(fā)展的環(huán)境,在深入分析以動漫行業(yè)為載體的業(yè)務(wù)需求及應(yīng)用的基礎(chǔ)上,憑借多年來在動漫行業(yè)領(lǐng)域成熟經(jīng)驗,從戰(zhàn)略的高度對動漫行業(yè)市場未來的商業(yè)模式發(fā)展前景及發(fā)展部署策略提出了真知灼見。 PS:本報告將保持時實更新,為企業(yè)提供最新資訊,使企業(yè)能及時把握局勢的發(fā)展,及時調(diào)整應(yīng)對策略。
報告目錄
2014-2020年中國動漫行業(yè)調(diào)查研究與行業(yè)投資研究報告
第一章 動漫行業(yè)發(fā)展概述
第一節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)知識
一、動漫產(chǎn)業(yè)概況
二、動漫起源和發(fā)展
三、3D定義
第二節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策
一、國產(chǎn)原創(chuàng)動漫獲政府資助
二、中國動漫現(xiàn)行政策對比分析
三、2013年動漫衍生產(chǎn)品市場整治情況
四、我國動漫產(chǎn)業(yè)政策解讀
五、動漫網(wǎng)游管理政策
第二章 日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
第一節(jié) 日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
一、日本動漫產(chǎn)業(yè)概況
二、日本動漫產(chǎn)業(yè)成長規(guī)律
三、日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
四、日本動漫產(chǎn)業(yè)成功經(jīng)驗分析
五、日本動漫市場擴張情況
第二節(jié) 日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展階段分析
一、草創(chuàng)期
二、探索期
三、題材確定期
四、畫技突破期
五、路線分化期
六、風(fēng)格創(chuàng)新期
第三節(jié) 日本動漫經(jīng)營模式及策略分析
一、日本動漫營銷模式
二、日本動畫產(chǎn)業(yè)盈利模式分析
三、日本動漫電影運營模式分析
四、日本動漫輿論傳播策略
五、日本動畫應(yīng)對盜版策略
第四節(jié) 日本動漫人才分析
一、2013-2014年日本大學(xué)培養(yǎng)動漫人才情況
二、日本動漫人才培養(yǎng)過程
三、日本動漫產(chǎn)業(yè)人才走向分析
第五節(jié) 日本動漫品牌及著名公司分析
一、東映
二、日本動漫模型“敢達”
三、天堂之吻
四、日本著名動畫公司
第六節(jié) 日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
一、日本動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
二、日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展走向及對中國影響
三、中日韓三國動漫產(chǎn)業(yè)合作趨勢分析
第三章 其他國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
第一節(jié) 美國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
一、美國動漫產(chǎn)業(yè)概況
二、美國動漫產(chǎn)業(yè)成長規(guī)律
三、美國動漫發(fā)展歷程及前景
四、歐洲與美國動漫產(chǎn)業(yè)對比分析
第二節(jié) 韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
一、韓國動漫產(chǎn)業(yè)概況
二、韓國動漫業(yè)發(fā)展措施
三、中國與韓國動漫產(chǎn)業(yè)比較分析
第三節(jié) 日本與韓國動漫產(chǎn)業(yè)比較分析
一、日本與韓國動漫產(chǎn)業(yè)市場分析
二、日本與韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式比較
三、日本與韓國政府支持與市場定位
四、日本與韓國動漫產(chǎn)業(yè)政策
五、日本與韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展對我國啟示
第四章 我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
第一節(jié) 我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
一、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷史
二、中國動漫體制分析
三、動漫產(chǎn)業(yè)成長規(guī)律與政策引導(dǎo)
第二節(jié) 我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
一、2013-2014年我國動漫業(yè)發(fā)展分析
二、2013-2014年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
三、打造“全齡化”發(fā)展的動漫產(chǎn)業(yè)
四、武漢打造動漫產(chǎn)業(yè)之都
五、中國動漫外包:完善產(chǎn)業(yè)生態(tài) 構(gòu)建國內(nèi)價值鏈
六、動漫市場亟須完善知識產(chǎn)權(quán)保護制度
七、2013-2014年歐債危機對動漫產(chǎn)業(yè)影響
八、中國原創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)商業(yè)運作狀況
九、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展問題分析
十、文化部關(guān)于扶持我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見
第三節(jié) 我國動漫人才分析
一、動漫行業(yè)人才及薪酬現(xiàn)狀
二、動漫行業(yè)人才需求現(xiàn)狀
三、動漫人才發(fā)展挑戰(zhàn)分析
四、動漫人成才路分析
第四節(jié) 我國動漫產(chǎn)業(yè)問題分析
一、2013年動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨挑戰(zhàn)分析
二、制約動漫發(fā)展瓶頸分析
三、動漫業(yè)應(yīng)對問題挑戰(zhàn)分析
四、動漫產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵技術(shù)問題分析
第五節(jié) 我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析
一、動漫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展狀況
二、中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈困局分析
三、2013年動漫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展對策分析
第六節(jié) 我國原創(chuàng)動漫分析
一、2011-2013年原創(chuàng)動漫發(fā)展瓶頸分析
二、2013年國產(chǎn)原創(chuàng)動漫發(fā)展問題分析
三、內(nèi)地動漫影視需求優(yōu)秀原創(chuàng)狀況
四、2013年動漫形式中中國元素展
五、動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意問題分析
六、動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護情況
第五章 我國動漫市場發(fā)展狀況
第一節(jié) 動畫市場
一、中國動畫市場現(xiàn)狀分析
二、中國動畫片與發(fā)達國家對比分析
三、中國動畫片市場分析
四、國產(chǎn)動畫片發(fā)展狀況分析
五、中國動畫市場前景展望
第二節(jié) 漫畫市場
一、中國漫畫市場概況
二、中國漫畫市場發(fā)展狀況分析
三、中國漫畫市場現(xiàn)狀
四、中國漫畫發(fā)展挑戰(zhàn)分析
五、中國漫畫國際化發(fā)展分析
第三節(jié) 手機動漫市場
一、手機動漫相關(guān)概念
二、手機動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈
三、中國手機動漫現(xiàn)狀
四、中國手機動漫市場發(fā)展狀況
五、中國手機動漫未來走向
第四節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動漫市場
一、網(wǎng)絡(luò)動漫市場特點
二、動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
三、網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
四、網(wǎng)絡(luò)動漫經(jīng)營策略
五、動漫2.0發(fā)展模式分析
第五節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲市場
一、2013年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模
二、網(wǎng)絡(luò)游戲市場細分狀況
三、2013年影響中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場因素
四、2013年網(wǎng)絡(luò)游戲市場分析
五、2014-2020年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模預(yù)測
第六章 我國動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域發(fā)展狀況
第一節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展狀況
一、國內(nèi)各地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)狀況
二、2013-2014年中國動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展現(xiàn)狀
三、動漫產(chǎn)業(yè)基地多樣化發(fā)展分析
四、2013-2014年動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展平臺分析
第二節(jié) 廣州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
一、2013-2014年廣州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二、廣州與香港動漫產(chǎn)業(yè)合作狀況
三、2013-2014年廣州成人動漫發(fā)展狀況
第三節(jié) 深圳動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
一、2013-2014年深圳動漫業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二、2013-2014年深圳動漫產(chǎn)業(yè)海外發(fā)展狀況
三、深圳成為國際動漫業(yè)重要加工基地
四、2013-2014年深圳動漫產(chǎn)業(yè)原創(chuàng)情況
第四節(jié) 其他地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
一、2013-2014年浙江動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
二、2013-2014年廈門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
三、2013-2014年杭州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
四、2013-2014年蘇州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
第七章 動漫行業(yè)競爭分析
第一節(jié) 我國動漫市場競爭狀況
一、中韓動漫產(chǎn)業(yè)對比分析
二、中國動漫產(chǎn)業(yè)競爭狀況
三、動漫企業(yè)發(fā)展競爭狀況
四、成人漫畫對中國動漫市場競爭影響
五、我國動漫競爭合作發(fā)展分析
六、動漫企業(yè)資金競爭狀況
七、2013-2014年動漫企業(yè)發(fā)展衍生行業(yè)狀況
第二節(jié) 2013-2014年中國動漫行業(yè)競爭分析及預(yù)測
第八章 動漫企業(yè)競爭策略分析
第一節(jié) 我國動漫的國際化競爭戰(zhàn)略
一、我國動漫參與國際競爭的意義
二、我國動漫實施“走出去”戰(zhàn)略
三、我國動漫國際競爭的主要途徑
四、中國動漫業(yè)競爭走勢分析
五、動漫競爭戰(zhàn)略的新趨勢
第二節(jié) 動漫市場競爭策略分析
第三節(jié) 動漫企業(yè)競爭策略分析
第九章 動漫重點企業(yè)分析
第一節(jié) 迪士尼
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、2013-2014年經(jīng)營狀況
四、2014-2020年發(fā)展戰(zhàn)略
第二節(jié) 夢工廠
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、2013-2014年經(jīng)營狀況
四、2014-2020年發(fā)展戰(zhàn)略
第三節(jié) 盛大集團
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、2013-2014年經(jīng)營狀況
四、2014-2020年發(fā)展戰(zhàn)略
第四節(jié) 三辰卡通集團
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、2013-2014年經(jīng)營狀況
四、2014-2020年發(fā)展戰(zhàn)略
第十章 中國動漫產(chǎn)業(yè)趨勢分析
第一節(jié) 我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
一、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
二、2013年我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
三、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨向分析
第二節(jié) 我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景
一、動漫產(chǎn)業(yè)兒童網(wǎng)站發(fā)展動向
二、動漫發(fā)展前景分析
三、中國動漫產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展分析
第十一章 動漫行業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測
第一節(jié) 2014-2020年動漫市場趨勢分析
第二節(jié) 2014-2020年動漫市場預(yù)測
第十二章 動漫行業(yè)投資現(xiàn)狀分析
第十三章 動漫行業(yè)投資環(huán)境分析
第一節(jié) 經(jīng)濟發(fā)展環(huán)境分析
第二節(jié) 政策法規(guī)環(huán)境分析
第三節(jié) 社會發(fā)展環(huán)境分析
第十四章 動漫行業(yè)投資機會與風(fēng)險
第一節(jié) 動漫行業(yè)投資效益分析
第二節(jié) 影響動漫行業(yè)發(fā)展的主要因素
第三節(jié) 動漫行業(yè)投資風(fēng)險及控制策略分析
第十五章 動漫行業(yè)投資戰(zhàn)略研究
第一節(jié) 動漫行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究
一、戰(zhàn)略綜合規(guī)劃
二、業(yè)務(wù)組合戰(zhàn)略
三、區(qū)域戰(zhàn)略規(guī)劃
四、產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃
五、營銷品牌戰(zhàn)略
六、競爭戰(zhàn)略規(guī)劃
第二節(jié) 對動漫品牌的戰(zhàn)略思考
一、企業(yè)品牌的重要性
二、動漫實施品牌戰(zhàn)略的意義
三、動漫企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析
四、動漫企業(yè)的品牌戰(zhàn)略
五、動漫品牌戰(zhàn)略管理的策略
第三節(jié) 動漫行業(yè)投資戰(zhàn)略研究
第十六章 動漫產(chǎn)業(yè)經(jīng)營策略
第一節(jié) 我國動漫產(chǎn)業(yè)經(jīng)營策略
一、動漫連鎖加盟
二、以現(xiàn)代觀念發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)
三、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展對策
四、動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展策略
第二節(jié) 我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式
一、國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基本戰(zhàn)略模式
二、我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展機遇與空間
三、我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式
四、動漫產(chǎn)業(yè)各方面關(guān)系處理對策
五、動漫產(chǎn)業(yè)主要戰(zhàn)略部署
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